《镜之边缘:催化剂》是由EA DICE制作、美国艺电2016年发行的第一人称动作游戏。游戏背景设定在虚构的卡斯卡迪亚,国家被大财团统治,主角Faith为反抗压迫成为信使。其玩法继承前作跑酷特色,玩家需操控Faith在城市中飞檐走壁完成任务。游戏特色在于自由行动时间增多,可探索区域扩大,且跑酷与战斗结合更流畅。画面表现上,采用寒霜3引擎,呈现出具有未来感的城市景观,色彩搭配明亮通透,虽人物建模不够精细,但整体视觉效果出色。
简介
《镜之边缘:催化剂》是由EA DICE制作、美国艺电2016年发行的第一人称动作游戏。游戏背景设定在虚构的卡斯卡迪亚,国家被大财团统治,主角Faith为反抗压迫成为信使。其玩法继承前作跑酷特色,玩家需操控Faith在城市中飞檐走壁完成任务。游戏特色在于自由行动时间增多,可探索区域扩大,且跑酷与战斗结合更流畅。画面表现上,采用寒霜3引擎,呈现出具有未来感的城市景观,色彩搭配明亮通透,虽人物建模不够精细,但整体视觉效果出色。
《镜之边缘:催化剂》的故事发生在虚构的卡斯卡迪亚,该国被大财团组成的“砾岩”组织统治,社会阶层分化严重。主角Faith的父母在“十一月暴动”中被杀,她被信使首领诺亚收养并训练成为信使。后来Faith因帮助镜之城最大黑帮首领道元做事入狱,出狱后她卷入了镜之城财团的战争,为阻止“镜之反射”控制民众最后一点自由而努力。
玩家扮演Faith,以第一人称视角在城市中进行跑酷,完成各种任务。游戏中有多种跑酷动作,如跳跃、飞檐走壁、滑索、滑铲等,还可利用环境中的物体作为跳板。此外,玩家需掌握攻击技巧与敌人战斗,包括轻攻击、重攻击、飞檐走壁攻击等。游戏任务包括主线任务、支线任务和收集品任务,主线任务推动剧情发展,支线任务丰富游戏内容,收集品任务可帮助玩家了解游戏背景故事。
1、自由行动与探索
自由行动时间比前作增多,可活动范围随剧情不断扩大。玩家可自由选择探索方向和顺序,通过完成任务解锁新区域和能力。
2、跑酷与战斗融合
将跑酷与战斗更加流畅地结合,玩家可在跑酷过程中利用速度和环境优势攻击敌人,如从高处飞踹敌人、借助滑索冲击力攻击等,增加了游戏的战斗策略性和趣味性。
3、丰富的任务系统
支线任务种类多样,包括竞速赛跑、广告版恶作剧、保全中枢、递送任务等,且各有不同的完成条件和奖励,为玩家提供了更多的游戏目标和挑战。
游戏采用寒霜3引擎,呈现出具有未来感的城市景观。画面风格简约,色彩明亮、对比度强,以冷色调为主,营造出冷静的氛围。场景中的光影效果、昼夜变化等细节处理出色,如建筑物的阴影、玻璃的反光等,增强了画面的真实感和立体感。人物建模精细,过场动画具有科幻电影的即视感,为玩家带来视觉盛宴。
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