《塔科马(Tacoma)》是由Fullbright Company制作发行的一款科幻风格的动作冒险游戏,背景设定于2088年,玩家的任务是探索太空站,找出发生在太空站上的神秘历史线索。玩家会有属于自己的营地和太空飞船,玩家游戏里的“朋友”会经常意见不合而超起来,你必须劝说他们,并表达自己的思想。
简介
《塔科马(Tacoma)》是由Fullbright Company制作发行的一款科幻风格的动作冒险游戏,背景设定于2088年,玩家的任务是探索太空站,找出发生在太空站上的神秘历史线索。玩家会有属于自己的营地和太空飞船,玩家游戏里的“朋友”会经常意见不合而超起来,你必须劝说他们,并表达自己的思想。
游戏由Gone Home》原班创作人马倾力打造。游戏中你将探索一群空间站已故工作人员曾经的生活和工作细节,通过追寻各种线索,找出他们遭遇灾难的真正原因。
塔科**核心是一个数字监控系统。该系统记录下了空间站工作人员的生活中,逐渐揭晓了一个灾难故事的真相,同时在探索过程中体会人们面对灾难时所表现出的信任,恐惧和决心。
关键时刻的3D录像。在探索过程中,这些记录下的生活片段会一一呈现在你的面前。你可在物理空间中穿梭移动,并使用回退,快进功能查看这些复杂交织的场景,从各个角度审视事件,通过探索过程还原一个多层次的故事。
层次丰富的故事经历
六名工作人员曾经在塔科马空间站上生活和工作,他们结下了深厚的情谊,共同经历爱与失落,携手面对危机。
作为一名互动调查者,你不仅可以探索这些人物曾遇到了什么事,还可以了解他们是怎样的人。这个故事将通过一系列有完整的配音和动画的交互AR场景来发生,让你沉浸在塔科马上的各种事件中。
开创性的多路径故事系统
在空间站的每一个模块中,你身边都会出现以数字方式呈现的工作人员。他们各自的故事会平行发展,同时不断交缠分离。
置身于这些场景中,你可以回退,快进,也可在其中来回穿梭,了解故事的时间线。你可以使用相互工具从各个角度探索紧密结合的故事,了解每处细节。
深度互动的游戏世界
你可以探索塔科马空间站内的各种有形物体和数字内容。和有形工艺品,同时在众多记录中查看工作人员的数字通信和了解个人想法。工作人员们在塔科马上的每一段经历都是你调查的一部分。
展望未来
体验2088年的生活。通过一个宏大由《 Gone Home》和《 BioShock 2:Minerva"s Den》幕后屡获殊荣的故事,团队倾力打造,深入构想和展望未来世界。
紧凑的叙事型游戏
通关《塔科马》预计需要2到5个小时。探索深度以及发现多少细节都取决于你。《塔科马》不是一种战斗型游戏,其中也没有太多的解谜内容。你可按照自己的节奏来探索故事和游戏世界的细节。
本作令人惊艳的地方,在于细节。
细节,既是指游戏内部建模可圈可点的清晰程度和细节刻画,也是指游戏外对布局,背景的层层铺垫,也指游戏本身优化,本地化的精细程度。
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