《命运之手(Hand of Fate)》是Kickstart上面根据一款桌游改编的游戏,游戏由Defiant Development工作室开发。游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,它的制作“灵感来自塔罗牌和幻想”,玩家需要收集各种各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各种邪恶的敌人们进行战斗,寻找宝箱和冒险,在全3d战斗中让这款卡牌游戏焕发了新生。
简介
《命运之手(Hand of Fate)》是Kickstart上面根据一款桌游改编的游戏,游戏由Defiant Development工作室开发。游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,它的制作“灵感来自塔罗牌和幻想”,玩家需要收集各种各样的卡牌,同时可以像地下城类游戏一样与各种邪恶的敌人们进行战斗,寻找宝箱和冒险,在全3d战斗中让这款卡牌游戏焕发了新生。
玩家会在一张初始卡牌上开始游戏,若为故事模式则会设置守关头领,每一层地下层的卡牌数量是有限的,同时卡牌内容是随机且盖置的,并设置有通向下一层的卡牌。玩家每轮探索需要移动至相邻一张卡牌并翻开执行卡牌内容,同时会消耗1点食物。
如果遭遇挑战或战斗,你就会发现:此时卡牌会具现化——沉闷的桌面将瞬间变成对应的地形环境,苍凉的沙漠、雄伟的高原、阴暗的地牢中潜藏着危险和机遇。玩家可以操纵你的角色进行攻击、格挡、翻滚以及使用技能砍杀敌人,躲避陷阱,为此游戏还专门支持手柄操控。
战斗场地有限制,非常像古罗马角斗场,另外装备盾牌还可以进行盾反,还可以翻滚躲避敌人攻击,翻滚的过程中有无敌判定。
游戏还提供了丰富的自定义要素,玩家可以对卡牌进行自由组合,搭配出最强的卡组,还可以对装备、武器等进行自定义。
游戏分为两种模式,一种是故事模式,一种是无尽模式(此模式需要通过打败故事模式中的一个boss才能解锁),打完教学关卡后正式进入故事模式,此时会出现选择对手,其中对手是可以重复挑战的。
每个对手会有不同debuff光环,也有不同奖励,右上角的传说则是叙述着这个对手的故事,游戏中每张牌不同的描述也慢慢聚集起来,勾勒出这个游戏的背景世界跟这个世界中不同遭遇的人。
玩家会在一张初始卡牌上开始游戏,若为故事模式则会设置守关头领,每一层地下层的卡牌数量是有限的,同时卡牌内容是随机且盖置的,并设置有通向下一层的卡牌。玩家每轮探索需要移动至相邻一张卡牌并翻开执行卡牌内容,同时会消耗1点食物。
如果遭遇挑战或战斗,你就会发现:此时卡牌会具现化——沉闷的桌面将瞬间变成对应的地形环境,苍凉的沙漠、雄伟的高原、阴暗的地牢中潜藏着危险和机遇。玩家可以操纵你的角色进行攻击、格挡、翻滚以及使用技能砍杀敌人,躲避陷阱,为此游戏还专门支持手柄操控。
战斗场地有限制,非常像古罗马角斗场,另外装备盾牌还可以进行盾反,还可以翻滚躲避敌人攻击,这让我们想起了某游戏的一个神教。
《命运之手2》:是一款由Defiant Development制作的卡牌+动作的角色扮演游戏,本作为《命运之手》的正统续作。游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,游戏人数只有两人,一位是主持,另一位则是玩家,这款游戏的卡牌组合自由度很高,玩家可以按照自己的喜好搭配出最强卡组,而战斗事件方面,主持会按照卡牌设定来抽取不同的怪物牌,同时战斗过程属于动作游戏机制。
《命运之手集成DLC(Hand of Fate)》:是Kickstart上面根据一款桌游改编的游戏,游戏由Defiant Development工作室开发。
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