《口袋妖怪:灵魂之银》是在1999年以Game Boy・Game Boy Color为游戏平台所发售的共通《金·银》的重制作品。游戏是角色扮演游戏系列口袋妖怪的成员,由Game Freak开发并由任天堂发售。游戏最初在日本于2009年9月12日发售,北美、澳洲和欧洲则于2010年3月发售。
简介
《口袋妖怪:灵魂之银》是在1999年以Game Boy・Game Boy Color为游戏平台所发售的共通《金·银》的重制作品。游戏是角色扮演游戏系列口袋妖怪的成员,由Game Freak开发并由任天堂发售。游戏最初在日本于2009年9月12日发售,北美、澳洲和欧洲则于2010年3月发售。
《口袋妖怪 金/银》10周年纪念作品,复刻登陆NDS平台,游戏画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。
《心金·魂银》的故事设定于游戏世界的城都地方。玩家在游戏中的基本目标是通过培养神奇宝贝同其他训练家对战,进而成为城都和关都地方最出色的神奇宝贝训练家。游戏附赠游戏设备神奇计步器,与神奇宝贝球相似,能够通过红外线信号连接任天堂DS卡带。
尽管是《金・银》的重制版本,游戏同样加入了《水晶》的剧情元素。在三圣兽中,游戏突出了水君同主角的多次邂逅并增设了通关后的对战开拓区。(《水晶》中仅有战斗塔可用)此外,城都和关都也加入了第四时代的特色地点朋友公园。
游戏总监森本茂树在尊重前作玩家的感受的同时,力求保证作品的时代感。游戏的社会反响将为积极,两个版本成为了Metacritic有史以来得分最高的DS游戏。截至2014年3月,游戏销售总量达到1272万,成为最热销的任天堂DS游戏之一。
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