《幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)》是游戏厂商宇峻奥汀制作,并由中视网元于2006年发行在PC平台上的一款角色扮演类游戏。自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!
简介
《幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)》是游戏厂商宇峻奥汀制作,并由中视网元于2006年发行在PC平台上的一款角色扮演类游戏。自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!
《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。
《幻想三国志3(Fantasia Sango 3)》是由宇峻奥汀制作的一款角色扮演类游戏,游戏背景设定在东汉光和年间,故事发生在二代的十数年前,即黄巾之乱前后。本作剧情走向延续前作独特世界观,发展全新主角群的故事。
《幻想三国志5》是由宇峻奥汀制作,凤凰游戏发行的一款角色扮演类游戏,是经典系列《幻想三国志》的最新正统续作。宇峻表示将承袭过往“幻三”系列世界观,并在游戏性、画面表现、剧情故事上力求突破,后续将释出更多情报!
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