《生化危机5(Resident Evil 5)》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
简介
《生化危机5(Resident Evil 5)》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。
目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,克瑞斯低着头喃喃自语说道“我究竟是为何而战呢……”
亮点
主线联机,而且解锁的服装和武器可以联机时使用,6代虽然也能联机,但主线是没有衣服换
适合的难度,一周目建议普通难度,打起来还是很有挑战性的,有些地方弹药不足,得选择性不打一些怪而主要靠躲,6代弹药太足完全是虐怪
优点
比较遵照现实,比如在矿坑那里,不拿灯什么都看不到
载具和其他射击道具的使用,过场和BOSS站时有机枪炮台可以使用,打起来还是挺爽,持续开枪会过热,车上的机枪在射击时还会有因为车辆移动造成的偏转
包裹栏设计比较合理,既不会夸张到随便拿,但也不像0代那样要丢一路,稍微显得小了一点,但基本够用,需要稍微取舍
通关可以解锁无限弹药等奖励,二周目更高难度也不算难,而且可以干掉一些一周目弹药不足没有干掉的怪,也算是加长了不少游戏时间
缺点
总的来说流程很短,一周目基本8-10个小时左右就能通
载具射击那里虽然玩起来还可以,但有几个BOSS也是用载具武器打的,这就有点奇怪了,简直像是玩光枪游戏了,这不生化
AI很多时候很弱智,不会躲,站着挨枪,有时候你打得好好的,同伴死了,简直莫名
站桩打靶,一旦举枪就只能原地射击,虽然6代以前的生化一直都是这样,但始终觉得不太习惯
不是用狙击枪的情况下,有时候瞄准头都不见得能秒杀,判定有点奇怪
坑爹的QTE,第一次遇到很容易死,即使是打过以后再重复打,失误率也很高,很坑人
需要网络免费
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