《鬼屋魔影5:死亡界线(Alone In The Dark)》是由游戏厂商Eden Studios制作并发行在多平台上的一款动作冒险游戏,与《生化危机》相比,《鬼屋魔影》系列并不强调泛滥成灾的血腥屠戮镜头,制作者更多的是利用黑暗和音效营造出悬念气氛把玩家禁锢在无休无止的心惊胆战中,这种独特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓极致的表现。
简介
《鬼屋魔影5:死亡界线(Alone In The Dark)》是由游戏厂商Eden Studios制作并发行在多平台上的一款动作冒险游戏,与《生化危机》相比,《鬼屋魔影》系列并不强调泛滥成灾的血腥屠戮镜头,制作者更多的是利用黑暗和音效营造出悬念气氛把玩家禁锢在无休无止的心惊胆战中,这种独特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓极致的表现。
本作故事设定在2008年的现代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操纵他穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密……
与《生化危机》相比,《鬼屋魔影》系列并不强调泛滥成灾的血腥屠戮镜头,制作者更多的是利用黑暗和音效营造出悬念气氛把玩家禁锢在无休无止的心惊胆战中,这种独特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓极致的表现,所以这款游戏应属于悬念恐怖,而不是单纯的血腥恐怖。可以肯定的是《鬼屋魔影5》必将让你的神经更加紧崩!
关于更改分辨率后开始动画无限循环解决办法如下,
找到存档路径C:用户名AppDataLocalAtariAITD,
然后把里面的res.aitd文件用记事本打开,
这个就是游戏修改分辨率的存档文件,
里面有这样的指令:
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 0800
PrevResolutionHeight = 0600
前面的两行代表游戏的新分辨率,也就是你修改后的分辨率,
后面prev开头的是游戏的默认原始分辨率,代表修改分辨率失败后跳回上一次设置过的原始分辨率,
现在你要做的就是把这两个分辨率统一起来,修改成你要设定的那个分辨率,比如我这里要设置成1920x1080来玩游戏
就把这些指令全部改成,
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 1920
PrevResolutionHeight = 1080
保存以后重新进入一次游戏即可解决开场动画无限循环的问题。
需要网络免费
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