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崩坏星穹铁道2.6乱破攻略 2.6乱破角色一图流攻略

文章来源:快启网发布时间:2025-05-12 12:36:58

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崩坏星穹铁道2.6版本也是如期正常更新了,在2.6版本也是正式登场一位虚数智识角色乱破。这位角色是一位靠击破打伤害的输出位,也是继波提欧以及流萤之后的第三位击破C。今天小编就为大家带来乱破这位角色的一图流养成攻略,一起来看看吧。

崩坏星穹铁道2.6乱破一图流攻略:

角色介绍:

行迹加点:

虽然乱破主要以施放终结技后的强化普攻作为主要输出手段,但是其伤害以击破/超击破伤害为主,天赋可提高乱破的击破倍率和额外造成击破伤害,对乱破的伤害提升比较不错,推荐优先升级;其次升级终结技提高施放后获得的击破特攻数值;再次则是升级普攻、战技提高技能伤害。

星魂解析:

【1魂】施放终结技进入【结印】后乱破的伤害可以无视15%防御,覆盖乱破的主要输出区间,其直伤/击破伤害都可以获得该穿防效果;退出【结印】还可额外回能20点,优化后续循环。该星魂从伤害和循环两方面下手,是提升很不错的星魂。

【2魂】提高强化普攻前2段攻击对指定单体敌人50%的削韧。提高提高削韧效果来变相提高超击破伤害,因为该星魂只作用于单体,更多是优化乱破的对单能力。

【4魂】提高【结印】期间我方全队12%速度,乱破击破队主要搭配同谐主、阮·梅,而同谐主的“超击破光环”可以让全队都有不错的输出能力,额外的全员增速可以提高队伍的输出效率。不过,该光锥并没有从质的角度改变乱破的输出和机制,更多作为满星魂的铺垫。

【6魂】在开局就可获得5点天赋效果的充能,并且增加5点上限,直接提高了乱破的输出下限,整体的天赋利用率提高。即便敌人没有被击破(或被锁了弱点),乱破也能依靠较高的天赋层数获得不错的输出补正,使出伤分布更加均匀,一定程度上优化了击破C不可忽视的问题,是很关键的星魂。

光锥推荐:

作为主打击破伤害的智识角色,乱破十分契合的光锥选择比较少,除了能直接提高击破伤害的【忍法帖·缭乱破魔】和【谐乐静默之后】,其他则是考虑提高自身攻击力的光锥。

【忍法帖·缭乱破魔】是目前最契合乱破的光锥,叠1便可提供60%的击破特攻,开局就能提供30点能量让乱破启动大招更加迅速,而在施放终结技后的2次强化普攻后便可让乱破行动提前50%、提供一个自拉条效果让乱破更快地提供战技回能加速终结技施放。无论从伤害提升还是循环优化,都是目前最佳选择。

【谐乐静默之后】甚至可以称为“小忍法帖”,叠1提供28%击破/叠5提供56%击破,施放终结技后可以提高自身速度,虽然不及忍法帖直接自拉条50%直接粗暴,但是仍是比其他智识光锥更为契合的第二选择。

除了上述2件光锥,还可考虑【不息的演算】(可肝/黑塔商店兑换、攻击力加成、命中敌人越多攻击加成越高、命中高于3命敌人提高自身速度),该光锥算是平民向的优选光锥了;如果有较高叠影的【银河铁道之夜】也可选择,提高虚构时的攻击力。

其他光锥更多是作为前期过渡考虑,【别让世界静下来】可以提高开局的能量,加速首轮启动;【睿见】在施放终结技后可以提高2回合的攻击力,也可作为3星前期过渡。

遗器搭配:

外圈优选【荡除蠹灾的铁骑】4件,击破特攻提升、击破伤害无视防御都能提高乱破的击破伤害。超击破伤害可以吃到击破穿防,但击破伤害是吃不到超击破穿防的。此外,【怪盗4】也可以作为备选,击破敌人后额外回能可以优化乱破的循环。

——已有成型的怪盗4且无铁骑可考虑怪盗4,没有怪盗4优先刷铁骑4。

内圈的【盗贼2】是比较通用的选择,只要速度大于145就能吃满击破加成;如果敌人处于火弱或者搭配流萤组成快攻的击破双C组合(植入火弱点),也能考虑【铸炼宫2】提高自身击破特攻,不过该套装限制敌人处于火弱,泛用型低一些。

队伍选择:

作为击破C,乱破的队友选择其实比较固定,同谐主和阮·梅都是不可忽视的选择,剩余一名队友主要是在生存还是选择组双C中考虑了,生存角色通常优先灵砂、加拉赫这两位通过堆叠击破特攻可以提高治疗量的丰饶角色(利用同谐主的“超击破光环”也能补充队伍伤害)。

另一种选择便是与其他击破C组成双C快攻阵容在较短的轮次内攻坚敌人,如流萤、波提欧,或者搭配其他群攻角色(如姬子)等应对虚构。

小编结语:

乱破这个角色在战前应该是最后一个释放秘技。释放秘技会触碰敌人进入战斗。战斗中尽量有E放E,有大放大。放大后只能放强化普攻。强化普攻期间需要手动选择3次敌人,这也是她的核心输出手段。强普前两次是扩散伤害,尽量选择中间敌人。

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